《双点博物馆》中的展品的热度是游戏里非常重要的数据,展品热度越高来看展品的人就越多,博物馆就越赚钱,除此之外有热度的展品还会让客人给你捐钱,另外装饰物也可以增加展品的热度。
展品的热度代表了它对客人来说有多么令人印象深刻和兴奋。一般来说,物品越稀有,它产生的热度就越高。大多数情况下,客人整体的体验是由他们在参观过程中所看到的所有展品的总热度决定的。
虽然热度和知识都会影响客人留下的评价,但只有热度决定了他们愿意捐赠多少钱。
装饰品
将装饰品放置在展品附近会提高其整体装饰评分,评分范围从1到5。装饰评分越高(在展品的统计信息中由画框图标表示),展品的热度也会越高。
与展品类型(如史前时代、海洋生物等)匹配的装饰品,会更有效地提升展品的整体评分。
热度加成
许多展品具有热度加成,如果将展品放置在特定物品附近,它会提供额外的5点热度。这种加成会在你放置展品时显示在屏幕的左侧,你可以随时将鼠标悬停在展品的热度总数上查看。
少数带有热度加成的展品有多个要求。你可以满足其中的一些要求,获得较小的加成,或者满足所有要求,获得最大加成!
品质
展品的品质(即其稀有度颜色)决定了其最大热度。如果你找到一件与你已有物品相同的展品,但品质更高,就可以替换掉旧的展品。较低品质的展品可以选择出售,或者最好将其送到分析室(见下文)进行一些永久性的升级。
多部分展品(如恐龙骨架)随着每一部分的发现,其质量会逐渐提升,最终完成后成为完美无缺。
维护与脏污
展品的热度受到整体维护水平的限制;物品如果长时间没有得到合适专家的照顾,就会积累更多的脏污,使得其热度降低。务必确保有足够的专家在职,以保持展品的最佳状态。
展品若处于不适宜的气候中,会迅速腐烂,许多展品,特别是活植物和动物,拥有一些特性,当其维护达到零时会被摧毁。
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