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《怪物猎人》制作人:PC平台是日本游戏的关键

过去十年,游戏行业其中一个重大转变就是日本开发商改变了对PC平台的态度,现在正在全力地拥抱PC这个平台。

在接受GamesRadar+采访时,《怪物猎人》首席制作人辻本良三被问及他是否同意PC现在是日本游戏增长的一个主要平台。

辻本良三回答说:“肯定是,因为现在在PC上玩游戏的人比以往任何时候都多,包括日本,所以我们肯定也看到了《怪物猎人》这个系列还有吸引新玩家的空间,因为这些人之前因为选择平台的缘故还没有玩过。

这也是为什么Capcom如此热衷于在《荒野》中实现跨平台联机的原因之一,这样“你就可以选择在哪个平台上玩游戏,然后上网与朋友一起狩猎。”

实际上,近年来《怪物猎人》在PC上取得了很大的成功。最近的《怪物猎人:荒野》开放测试,Steam同时在线峰值超过了46.3万人,超过了《绝地潜兵2》,随着前者是免费的。不过之前的《怪物猎人:世界》PC首发在线33.4万人,超过了《上古卷轴5》和《星空》。

此外,Capcom也在采取进一步的举措以讨好PC玩家。最近他们在第二次公测之前降低了《怪物猎人:荒野》的系统需求,同时发布了一个Benchmark基准测试工具。

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