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《全面战争:战锤3》将改进战役AI 调整AI攻击性

近日Creative Assembly宣布将对《全面战争:战锤3》战役AI进行改进,旨在使战役AI更加活跃,增强其对外部势力的检测和反应。

开发团队发现AI在检测外部力量时存在一个重大问题,导致即使只有一个敌方英雄在其领土周围徘徊,AI也会采取防守态势。新的修复将会解决这一问题。

这也意味着AI将拥有更多资源用于采取进攻行动,而不是将所有资源集中用于防御实际并未受到威胁的定居点。

此外他们还将调整AI的攻击性,提高未遭遇势力之间的戒备心理,同时还对主要势力增强了生存和发展的可能性,以避免在玩家接触之前就被小势力随机消灭。

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