开发商 DogHowl 日前通过 Steam 公告宣布,在推出 1.0 版本更新仅两周以后,他们将停止对非对称恐怖撤离射击游戏《盗日求生:撤离》的后续开发。
社区经理 Antishyr 告诉玩家,游戏“目前所呈现的状态很可能将会是其现阶段的最终形态”,而于 1 月 30 日发布的更新将是游戏的“最终补丁”。
他们继续写道:“我们的愿望是通过结合撤离射击游戏和非对称恐怖类型,打造一款开创先河的游戏。虽然我们最终发现要将这二者结合起来并非易事,但我们仍然心怀感激,因为我们有机会尝试并积累了如此之多的宝贵经验。”
游戏最早于 2022 年以《盗日求生》这个名字宣布,大多数玩家扮演科学家试图从科学设施中搜索需要的物资并撤离,而一些玩家则将扮演外星怪物追杀他们。但在两年的开发过程中游戏逐渐变为了较为传统的 PvP 撤离类射击游戏。
游戏并没能获得太多成功。在 2024 年 8 月推出抢先体验后,游戏同时在线玩家峰值仅在 2600 人,但之后在 10 月迅速下降到了 100 人以下;1 月发布 1.0 版本也未能扭转颓势,正式版同时在线玩家峰值仅 98 人。
未来,《盗日求生》将继续保持服务器在线,游戏将继续可玩,每个月初也将进行删档,但此后游戏不再会有周末活动,或是包括地图、武器、游戏模式在内的新内容。
Doghowl 据称目前正在开发一款新的多人合作游戏。工作时表示:“我们真心希望通过《盗日求生:撤离》获得的无价经验将会帮助我们的新兴工作室在未来的开发中越走越顺。”
消息公布后,游戏目前在 Steam 上最近的用户评论为“多半差评”,
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