在接受Xbox Wire采访时,《忍龙4》总监兼制作人Yuji Nakao表示,本作的难度并不容易,强烈受到了该系列最难一作《忍龙2》的影响。他说二者的难度很相似,目前粉丝们已经可以在《忍龙2》复刻版中感受到。
他说:“我认为《忍龙2》的难度水平有很多自己的独到之处,粉丝将会在《忍龙4》整个游戏中强烈感受到。”这意味着,《忍龙4》同样会很难,并不会为了将就新玩家而降低难度。
当然,开发者仍然需要平衡新老玩家,因此官方如何巧妙处理难度将是一大考验。
《忍龙4》由白金和Team Ninja联合打造,将结合双方最擅长的部分,为粉丝呈现对得起这个世代的作品。
Xbox总裁Phil Spencer透露《忍龙4》开发始于6-7年前:
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