最近,Guerrilla Games的高级制作人Astrid Huntjens在其LinkedIn资料中透露,未来可能有更多索尼第一方游戏工作室将采用Decima引擎。自2024年4月起,Huntjens负责与其他对使用Decima引擎感兴趣的索尼工作室进行沟通和关系管理。
Decima引擎由Guerrilla Games开发,最初在《杀戮地带:暗影坠落》中首次使用,随后被广泛应用于《直到黎明》和《RIGS:机械化战斗联盟》等游戏。特别是在2017年的《地平线:零之曙光》中,这一图形引擎展示了其卓越的视觉效果,使得该游戏成为PS4上最令人难忘的作品之一。
除了近期备受期待的《死亡搁浅2》,预计其他正在开发的游戏项目也可能会采用Decima引擎。这将为索尼第一方工作室带来更低的开发成本,并促进技术和经验的共享,从而提升游戏开发的整体效率与质量。
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