《沙丘:觉醒》是一款开放世界生存多人在线游戏。你可以在交易所与其他玩家买卖物品。虽然这是 MMO 的常见特色,但我们又有别于绝大多数的 MMO。由于我们没有等级门槛,所以只要你买得到的物品,通常都能装备上去。
生存类 MMO 与生存游戏有何差异?
近年生存游戏的数量激增,不仅为核心玩法增添许多独特的演绎,也使得服务器与多人游戏的配置方式百花齐放。
单人生存游戏有《深海迷航》与《漫漫长夜》等。多人生存游戏有《英灵神殿》与《森林之子》等,让玩家可以和三五好友同乐。具备官方服务器的大型生存游戏有《流放者柯南》、《方舟》和《腐蚀》等,一般能够容纳数十人一起游玩。
这类游戏通常都有共通点,例如以专属服务器(或客户端服务器)运作的单一大型地图。《Dune: Awakening》的服务器架构比较不像大部分的生存游戏,反而与 MMO 更为相似。我们的大型多人系统可支持社交玩法,能让数百位玩家共享相同区域,或可竞争较劲,或可团结合作。
举例来说,你可以在交易所与其他玩家买卖物品。虽然这是 MMO 的常见特色,但我们又有别于绝大多数的 MMO。由于我们没有等级门槛,所以只要你买得到的物品,通常都能装备上去。
兰兹拉德联合会系统也让我们跳脱传统定义的生存游戏与 MMO。我们还不能完全揭晓系统细节,只能先解说基本概念。此系统源自《沙丘》世界的兰兹拉德联合会。这个宇宙大家族联盟的势力庞大,其决策足以左右整个厄拉科斯,也会影响本游戏的游玩方式。最让人热血沸腾的是,兰兹拉德联合会的决策完全取决于玩家的行动,而且还不仅限于单纯的表决(虽然表决也很重要)。毕竟,这可是处处充满权谋诡计的《沙丘》啊。
关于我们与 MMO 的相似之处,此处只是略举几例,期待将来还能与大家进一步分享。
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