在 3A 游戏行业中,预算往往是一个备受保密的话题。然而,动视的一位高管最近在法庭文件中意外透露了三款《使命召唤》游戏的开发成本,令人震惊。
根据外媒 Game File 审核的法庭文件,动视现任《使命召唤》系列创意主管帕特里克·凯利(Patrick Kelly)指出,从 2015 年到 2020 年发行的三款《使命召唤》游戏的开发成本高达 4.5 亿至 7亿美元,成为有史以来大型游戏公司公布的最高开发成本,远超以往泄露或分析师估算的数字。
作对比,2023 年索尼在一份编辑失误的法庭文件中透露,其 2020 年推出的旗舰游戏《最后的生还者 2》开发成本约为 2.2 亿美元,这一数字在当时就被认为相当庞大。
凯利在法庭文件中详细列出《使命召唤》游戏的开发成本,具体如下,Game File 已进行审核:
《黑色行动 3》(2015):Treyarch 团队花费三年打造,开发成本超过 4.5 亿美元,销量达到 4300 万份。
《现代战争》(2019):Infinity Ward 团队历时数年开发,成本已超过 6.4 亿美元,销量为 4100 万份。
《黑色行动:冷战》(2020):Treyarch 和Raven Software 团队数百名创意人员花费多年时间,开发成本超过 7亿美元,销量为 3000 万份。
这些数据不仅让人对 3A 游戏的开发成本有了更清晰的认识,也反映了大规模制作在游戏行业中的重要性与挑战。
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