2024已经翻过,游戏行业继续在一个充满挑战的环境中前行。过去两年,近25000人失业,众多开发商和发行商都经历了人员调整。
包括EA、育碧、PlayStation和Xbox在内的游戏巨头也未能幸免于这一趋势。然而,有一家游戏公司似乎在这一时期表现出色,成功地避免了裁员的风波。尽管裁员威胁普遍存在,任天堂在过去两年几乎未受到影响。
与此相比,像Embracer Group这样的公司裁员更为严重,尽管裁员在业界变得越来越普遍,任天堂却始终没有出现在受影响的公司名单上。事实上,任天堂在2023年和2024年几乎没有进行大规模裁员。
以下是过去两年中受裁员影响最为严重的公司:
Embracer Group(7890名员工)
Unity Technologies(2900名员工)
微软游戏部门(2880名员工)
索尼(1475名员工)
EA(1470名员工)
育碧(1021名员工)
Epic Games(870名员工)
Take-Two Interactive(630名员工)
Riot Games(562名员工)
世嘉(438名员工)
虽然去年年初任天堂美国公司确实裁掉了120名合同工,但这次裁员被认为是为了强化公司全球开发计划的战略安排。因此,这一举措与其他巨头的大规模裁员情况有所不同,远不足以与他们的裁员潮相提并论。
也许正是因为秉承已故社长岩田聪的理念,任天堂才避免了像PlayStation或Xbox那样的命运。岩田聪曾在2013年Wii U销售惨淡时,亲自削减薪资,以避免公司进行大规模裁员。
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