凭借《控制》、《心灵杀手2》以及它们各自的扩展包(或者更具体地说,它们各自的第二个扩展包),Remedy Entertainment 在过去几年中牢固地建立了自家作品共享宇宙设定。 《控制2》目前正在开发中,《心灵杀手》的未来看起来也相当有保障,显然开发者打算继续扩展这个共享宇宙,创意总监兼编剧 Sam Lake 最近在接受 IGN 采访时也提出了同样的建议。
当被问及“Remedy共享宇宙”的总体故事可能走向的潜在结局时,Lake 表示,共享宇宙现在才“刚刚开始”,因此现在谈论结局还 "为时过早"。
“我觉得我们才刚刚开始,所以觉得现在开始谈论结局还为时过早,”“我喜欢把这些东西串联起来。我喜欢把它做得更深,扩展它的故事。我真的觉得这是一个很好的机会,让我们可以把这些线索串联起来,加以扩展,并提出不同的想法。这种感觉真的很令人兴奋”。
根据 Lake 的说法,Remedy 的目标是确保每款游戏都能独立自主,同时也为更大宇宙的粉丝提供充足的素材和扩展的故事背景。
Lake表示:“从我们的角度来看,每款游戏都需要本身具有乐趣并且能够独立发展。” “但是对于我们的粉丝和那些已经玩过其他Remedy游戏的人来说,我们希望能为他们提供大量的内容供他们探索,让整个故事宇宙持续发展。我们也希望,随着时间的推移,我们所构建的这个故事宇宙和游戏系列会不断扩大,这样即使是第一次玩Remedy游戏的玩家,也可以继续沉浸到这个宇宙中,去探索其他相关的游戏,并深入了解这个奇妙的世界。”
目前,Remedy Entertainment 正在开发《控制2》,而多人衍生游戏《FBC:Firebreak》也在开发中。该开发商还在制作《马克思佩恩1》和《马克思佩恩2》重制版,当然这两款游戏不太可能成为Remedy共享宇宙的一部分。
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