《宇宙机器人》起初因其60美元的定价遭到了粉丝们的强烈批评,主要原因是其前作是免费提供的。然而,随着游戏的发售,这些批评很快烟消云散,粉丝们对这款游戏赞不绝口。
虽然它没有取得巨大的销量里程碑,但它成功地获得了2024年年度游戏。不过,开发团队并未预料到会赢得这一奖项,游戏创意总监尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾透露,他本以为游戏能够赢得“最佳家庭游戏”奖。
在接受Fami通采访时,尼古拉斯·杜塞被祝贺《宇宙机器人》获得年度最佳游戏奖。随后,采访者询问了他对于游戏在七项提名中赢得四个奖项的看法。
尼古拉斯·杜塞表示,他并未预料到会赢得年度最佳游戏奖,甚至不确定是否会被评选为“最佳家庭游戏”。
他说:“我很高兴《宇宙机器人》的许多方面得到了广泛认可。特别是,我非常在意它是否会被评为一款家庭游戏。”
杜塞进一步表示,当他创立ASOBI工作室时,他的目标是为PlayStation打造一款面向家庭的游戏,因此被提名为“最佳家庭游戏”奖对他来说意义非凡。
然而,《宇宙机器人》最终不仅赢得了“最佳家庭游戏”奖,还获得了“年度游戏”奖,这对开发团队来说是无上的荣誉。
“当然,能够被提名年度最佳游戏以及其他奖项是一种荣誉,但我原本希望能够赢得‘最佳家庭游戏’奖,那将是非常美好的事情。”
尽管该作赢得“年度最佳游戏”奖的争议依然存在,但毫无疑问,它完全配得上“最佳家庭游戏”这一荣誉。
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