根据DFC Intelligence的最新游戏市场调研报告,全球游戏市场在经历了两年的下滑后,预计将在2025年开始迎来持续增长。该机构预测,到2027年全球将有一半的人口参与电子游戏,而到2028年全球游戏市场的规模将达到830亿美元,比2024年的720亿美元增长了约1/3。
DFC Intelligence创始人David Cole表示,尽管全球游戏市场在过去30年内增长了20倍,但自去年年初以来市场规模一直在下降。2024年的游戏市场受到了多重打击,包括大规模裁员、游戏工作室倒闭以及中小型工作室被收购等。此外,游戏硬件和软件的销售情况也不理想,主要游戏品牌的收入都出现了大幅下降,其中任天堂的降幅最为显著。
然而,DFC Intelligence预测,随着任天堂Switch 2的推出,任天堂有望在下一代游戏机硬件销量中成为绝对的赢家。预计Switch 2将在明年销售1500万至1700万台,到2028年销量将超过8000万台。与此同时,索尼和微软的新主机预计将无法显著增加它们在游戏市场的份额,它们之间的竞争将很大程度上取决于哪家公司能在新主机发售前期建立优势。
总的来说,尽管全球游戏市场目前面临挑战,但未来几年有望迎来新的增长机遇,任天堂Switch 2的表现将是市场关注的焦点之一。
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