在今年的TGA游戏奖中,备受瞩目的《黑神话:悟空》荣获了最佳动作游戏和玩家之声奖两项大奖。这一成就伴随着游戏最新的1.0.13.16669版本更新,该更新不仅引入了新的挑战玩法和行旅图功能,还对PS5版本进行了性能优化。这些更新和荣誉的叠加效应使得《黑神话:悟空》在Steam平台的在线活跃度显著提升,24小时在线峰值一跃达到21.3万,相比之前一周平均8万的同时在线峰值有了显著的增长。
与《黑神话:悟空》类似,另一款游戏《绝地潜兵2》在赢得TGA最佳多人游戏奖项后,其在Steam上的在线人数也经历了显著的增长,从之前的2万人左右飙升至15万人。
然而,在TGA 2024年度游戏奖项的评选中,《黑神话:悟空》并未获选。对此,游戏科学工作室的创始人冯骥在微博上发表了回应。他表示,尽管对于落选感到遗憾,但他早已对《黑神话》的潜力充满信心,甚至在两年前就已经准备好了获奖感言。
冯骥在长文中表达了对TGA评选标准不够透明的疑问,并坦言国产游戏要在TGA上获得年度游戏奖项仍需努力。他用“风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强”这样的话语,表达了对未来的挑战和对团队成长的信心。
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