在《勇者斗恶龙8》迎来其20周年纪念之际,曾担任该作核心剧情开发者的藤泽仁分享了他的感想,并回顾了当年开发过程中的艰辛与挑战。
藤泽仁在当时31至33岁之间,尽管已经积累了一定的系列开发经验,并且充满热情,但他仍然面临着巨大的挑战。他回忆说,尽管他付出了极大的努力,但总是难以满足总监制掘井雄二的要求,这种挫折感让他至今难以忘怀。
在开发《勇者斗恶龙8》的过程中,藤泽仁几乎将所有的时间和精力都投入到游戏设计中,他的努力远远超过了其他同事。他形容说,整个世界仿佛都融入了游戏之中,这种孤独感一直持续到游戏发售半年后才逐渐消散。
然而,当他终于完成了《勇者斗恶龙8》的开发,开始进入下一部游戏的策划阶段时,他却遭遇了“殚精竭虑症候群”。他开始出现各种生理不适,其中最严重的是记忆失调和频繁的健忘。直到进入《勇者斗恶龙》系列第10部作品的开发时,他才逐渐意识到,过度投入并不总是件好事。
藤泽仁的这段经历不仅是对《勇者斗恶龙8》开发过程的回顾,也是对个人职业生涯的深刻反思。他的故事提醒着所有游戏开发者,平衡工作与个人健康同样重要。在《勇者斗恶龙8》20周年之际,我们不仅庆祝这款游戏的成功,也向藤泽仁这样的开发者致敬,他们的辛勤工作和牺牲让我们得以享受到这些令人难忘的游戏体验。
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