金神话悟空也是获取了金摇杆的年度最佳游戏了,这真是一个振奋人心的消息啊,相信诸位中国玩家们也是非常兴奋的吧,下面让我们来看看最新的消息吧。
以下是2024年金摇杆奖的最终获奖名单:
年度最佳游戏: 黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)
年度最佳工作室: Team ASOBI
年度最佳PC游戏: 幸福工厂 (Satisfactory)
年度最佳主机游戏: 绝地潜兵2 (Helldivers 2)
最受期待游戏: 侠盗猎车手6 (Grand Theft Auto VI)
最佳故事叙述: 最终幻想VII 重生 (Final Fantasy VII Rebirth)
最佳视觉设计: 黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)
最佳多人游戏: 绝地潜兵2 (Helldivers 2)
最佳音效设计: 宇宙机器人 (Astro Bot)
最佳游戏扩展: 艾尔登法环:黄金树幽影 (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
最佳独立游戏(自发行): 《蟹蟹寻宝奇遇》 (Another Crab’s Treasure)
最佳独立游戏: 小丑牌 (Balatro)
最佳游戏配乐: 最终幻想VII 重生 (Final Fantasy VII Rebirth)
最佳抢先体验游戏: 《致命公司》 (Lethal Company)
最佳游戏硬件: Steam Deck OLED
最佳游戏预告片: 绝地潜兵2 “The Fight for Freedom Begins” Launch Trailer
最佳游戏改编: 辐射 (Fallout)
最佳主角演员: Cody Christian(最终幻想VII 重生中克劳德的扮演者)
最佳配角演员: Briana White(最终幻想VII 重生中爱丽丝的扮演者)
最佳手机游戏: 崩坏:星穹铁道(Honkai: Star Rail)
最佳持续游戏(主机&PC): 《我的世界》(Minecraft)
主播选择奖: 链在一起(Chained Together)
突破奖: 小丑牌 (Balatro)
评论家选择奖: 绝地潜兵2(Helldivers 2)
恭喜所有获奖者!黑神话悟空的制作人冯骥在领奖时发表了获奖感言,并透露将在2024年底公布该游戏后续DLC的相关信息。
冯骥表示:“‘出道即巅峰’是对黑神话:悟空最贴切的评价。它凭借高质量的画面、流畅的动作和沉浸式的游戏体验,不仅达到了国际3A水准,更展示了中国游戏制作的巨大潜力。这次获得金摇杆奖仅仅是一个起点,我们相信黑神话悟空后续将赢得更多国际奖项,游戏科学与我个人还将继续为玩家们带来更多精彩的作品!”
黑神话悟空凭借其无与伦比的制作水准,已经成为全球玩家和媒体的焦点。这不仅是中国游戏行业的一次突破,更是全球游戏行业的一次创新之作。展望未来,冯骥和团队无疑会继续在游戏领域书写新的传奇!
怎么说呢?虽然tga的年度最佳还没有公布,但是黑神话悟空拿下了金摇杆的年度最佳也是证明了自己的实力了,不知道tga那边会怎么定奖呢?无论如何都让我们期待一下吧。
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