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SLG的破局者,三谋成功的背后到底隐藏了哪些玩家诉求?

三国题材 SLG 游戏众多,但长期以来,高肝度、高氪度及策略同质化等问题困扰着玩家。而《三国:谋定天下》一经推出,便如风暴席卷市场,备受瞩目。它究竟为何能迅速崛起,成为玩家新宠?


玩得舒心的SLG才是好SLG

从传统SLG反推,或许我们就能看出三谋的优异之处,以《三国志:战略版》为例,三战赛季更新缺乏新意,剧本差异小,地图玩法变化不大,玩家易陷入重复游戏的疲惫感。

同时,三战的养成僵化,抽取强力武将往往需要大量付费,平民玩家通常只能望而却步。并且阵容搭配相对固定,玩家创新方向少,偏离T0队伍便处劣势。进一步加剧了氪金需求。

反观三谋,游戏大大降低了武将获取难度。以S3赛季的风云录为例,即使是游玩特别轻度的佛系玩家,也能完成活动要求的各项任务,拿到招募券、金币等各种珍贵资源。即使你是0氪玩家也可以组建出强力阵容。通过武将羁绊,兵种和阵型的独特技能组合与属性加成,在战场取得胜利。


天差地别的游戏体验

而在游戏体验上,两者的区别也非常明显。《三国志:战略版》减负滞后,开荒耗时费力,尽管在近期做出了一些调整,但有些收效甚微,有些甚至起了反作用。比如军事技的推出,表面丰富玩法,实际增加玩家的武将需求,逼迫玩家不得不氪金。而一些游戏鼓吹的武将置换玩法,不仅要花钱、有次数限制,而且解锁的时间点还与开荒期完全错开,一队转型用不了,那置换经验的意义又在哪里呢?

但三谋为玩家减负是不遗余力的。自动铺路精简了开荒过程,玩家可专注策略对战。攻城战可预设战术,自动执行,让玩家摆脱时间束缚。而三战迟迟不能解决的经验置换,三谋通过免费置换就轻松得到了解决,不兜圈子,不让玩家难受,就是三谋一直以来给玩家的游戏体验。

总之,《三国:谋定天下》以创新玩法、良好体验和广阔前景脱颖而出,成为三国 SLG 领域的璀璨之星。三谋的成功,代表着玩家诉求的实现,未来三国 SLG 市场的走向,就让我们共同期待!


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