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华纳兄弟称游戏部门“表现严重不佳” 未来将专注成功IP

在最新的财报电话会议期间,华纳兄弟探索公司表示,由于《华纳大乱斗》的表现不佳,公司又遭受了“1 亿多没有换的减值”。

会议上,公司首席执行官 David Zaslav 告诉投资者,尽管有“四款强大且盈利的游戏系列,以及忠实的全球粉丝”,起游戏业务表现“远低于其潜力”。

这四款 IP 分别是《霍格沃茨之遗》、《真人快打》、《权力的游戏》以及 DC 游戏,“特别是”蝙蝠侠(或者说《阿卡姆》系列)。

而在此之后,华纳表示公司“将开发工作的重心放在拥有经过考验的工作室的 4 个核心 IP 上,以提高成功率”。这也意味着,未来将看到更多上述 4 个IP 的作品,未来我们或许能获得更多《阿卡姆》游戏,而非《自杀小队》。不过华纳此前也曾表示,不会放弃实时服务。

CEO 说到:“结果受到游戏的影响,由于本季度表现不佳的发行(主要是《华纳大乱斗》),我们又计提了 1 亿多美元的减值,使我们的游戏业务今年迄今的总减记超过 3 亿美元,这是造成今年工作室利润下滑状况的关键因素。”

“第四季度,我们预计游戏销量将与去年同期持平或略有好转。”

最近公司推出的《阿卡姆之影》VR 游戏就获得了许多好评,甚至被称为目前最棒的高级 VR 体验。

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