《天国:拯救》作为一款深受玩家喜爱的RPG游戏,其背景设定在欧洲历史的一个独特时期,这一选择背后的原因近日由游戏的主要开发者丹尼尔·瓦夫拉在接受媒体采访时揭晓。
瓦夫拉指出,15世纪上半叶是一个充满变革的时代,这一时期不仅历史事件丰富,而且在武器和盔甲的发展上达到了顶峰。他解释说,如果故事设定在100年后,那么玩家可选择的盔甲和武器将会大大减少。而如果是50年后,火药武器的普及将会使得盔甲变得过时。
正是基于这样的考虑,瓦夫拉和他的团队决定将游戏的故事背景定在15世纪上半叶。这个时期不仅是中世纪盔甲和武器最为丰富和有趣的时期,而且对于一款以冷兵器战斗为主的RPG游戏来说,这一点尤为关键。
瓦夫拉进一步强调,这个时期的哥特风格对于塑造骑士和其他元素的形象非常有趣,这也是他们选择这一时期作为游戏背景的重要原因之一。
通过这样的背景设定,《天国:拯救》成功地为玩家提供了一个既真实又充满历史感的游戏世界,让玩家能够在没有枪支的环境中,体验到丰富多样的中世纪武器和战斗。
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