近期,Sweet Baby Inc(SBI)公司因其在游戏中加入多元化、平等和包容性(DEI)元素的做法而备受争议。许多玩家认为这种做法破坏了游戏的叙事,并指责公司试图毁灭游戏产业。尽管这些指责可能存在误解,但有报道称公司内部一些员工声称他们的目标确实是颠覆游戏行业,这无疑加剧了网络上的争议。
然而,SBI的前员工、现任Longdue Games工作室叙事总监的Grant Roberts最近对外界的这种看法提出了反驳。在接受TheGamer媒体的采访时,Roberts阐述了SBI的工作性质,并将其与其他顾问公司进行了比较。
Roberts指出:“我们SBI被雇佣来完成一项任务……游戏商找到SBI是因为他们寻求帮助,他们希望能够提升游戏的质量。”他强调,SBI是一家提供专业服务并以此获得报酬的公司,游戏商聘请它们的行为与寻求其他顾问公司的帮助并无二致。
尽管Roberts进行了解释,但玩家们对SBI的看法似乎并未有所改变。他们依然认为SBI在游戏中强行插入DEI元素,导致这些元素与游戏的整体感觉格格不入,从而引发了广泛的争议。《刺客信条:影》就是一个典型的例子,该游戏因为DEI元素的加入而遭到了玩家的批评。
此外,即使《黑神话:悟空》这样的游戏在角色设定上展现了种族多样性,也因为被认为缺乏DEI元素而受到了一些外媒的负面评价。
SBI公司目前正处于舆论的风口浪尖,而Roberts的这番言论或许能为外界提供一个不同的视角,以重新审视SBI的角色和目标。
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