《三国志8重制版》中的策略是游戏里非常好用的可以增加战斗力的东西,而策略的作用还是很大的,首先是意气沮丧,覆盖范围是8个格子,效果是可以降低40战意,恢复战意需要2个奋起或鼓舞。
策略效果如下表
覆盖范围(总帅周围) | 效果 | 单目标价值 | 最大价值10目标 | ||
意气沮丧 | 8格内 | 降低40战意恢复战意需要2个奋起或鼓舞 | 16 | 160以下 | 仅对强力武将价值较高,战法用完或本身较弱的角色意义不大。 |
神算火计 | 5格内 | 攻击并放火,伤害=总帅普攻的2倍 | 12(无放火)20(可放火) | 120-200,均值160 | 本身2倍普攻的伤害价值应该是16,不能连携因此降到12。火烧状态伤害价值4,降10战意价值4。 |
草木皆兵 | 5格内 | 1回合恐慌(完全无法行动) | 12 | 120 | 1回合无法行动(至少价值8),加上局面优势。 |
诈谋伪计 | 6格内 | 3回合混乱(普攻不可,行动序延迟) | 12 | 120 | 根据等价关系,混乱价值按照恐慌1/3计算。 |
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