在今年的科隆游戏展上,战马工作室的执行制作人Martin Klima接受了外媒Wccftech的采访,透露了即将发售的《天国:拯救2》的一些技术相关信息。以下是采访中关于游戏技术的要点总结:
· 《天国:拯救2》将采用最新版的CE引擎,并保留了前作《天国:拯救》中的定制功能。
· 游戏将支持英伟达的DLSS技术和AMD的FSR技术,以提升游戏性能和图像质量。然而,游戏不会支持硬件光追技术,而是使用CE引擎的软件光追技术SVOGI,这一技术在前作中已有应用。
· 开发团队投入了大量时间对《天国:拯救2》进行优化,包括并行化处理和更有效地利用CPU资源,以确保游戏在PC平台上相比前作有更出色的表现。
· 虽然游戏开发尚未完全完成,但开发商正致力于实现游戏在主机上达到60帧的运行目标。
《天国:拯救2》预计将在2025年2月11日正式发售,游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。战马工作室对游戏的技术提升充满信心,期待能为玩家带来更加流畅和沉浸的游戏体验。
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