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《星空》开发团队希望游戏能像 《上古卷轴5》一样长寿

自去年发售以来,《星空》一直受到玩家们的喜爱。开发团队的负责人菲尔·斯宾塞和游戏制作人蒂姆·兰博都表示,他们希望这款游戏能够像《上古卷轴5》一样,成为一款能够持续火热多年的游戏。

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在最近的一次采访中,蒂姆·兰博回顾了《星空》的第一年,并对未来充满期待。他表示,他们希望《星空》能够像B社的其他RPG游戏一样,至少能够火热十年之久。当被问及《星空》是否能够达到《上古卷轴5》的长寿时,他表示他们计划长期支持这款游戏,并且有许多新的想法正在实现中。他们希望即将推出的DLC“破碎空间”能够给玩家带来更多的乐趣。

《星空》的首个DLC“破碎空间”将于9月30日上线,玩家将有机会探索瓦鲁恩家族的故乡,这个星球专门为DLC的故事设计,充满了太空恐怖的氛围。玩家可以自由选择离开进行其他任务,也可以随时返回继续DLC的故事。

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开发团队对《星空》的未来充满信心,他们希望这款游戏能够像《上古卷轴5》一样,成为一款经久不衰的经典之作。


【责任编辑:狂野的榴莲】

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