CD Projekt Red(CDPR)在最近的股东会议上明确表示,他们在开发游戏时不会过分依赖玩家的反馈,而是更加信任自己的直觉和经验。这意味着粉丝们对于《巫师4》的故事和核心玩法的期望可能不会被考虑在内。
CDPR的首席执行官Michał Nowakowski在回答关于游戏调查和玩家反馈的问题时表示,公司从未依赖过调查来决定游戏的故事发展。他们会对用户体验和界面进行研究和测试,但不会在故事和核心玩法上做出改变。
这种策略在CDPR的所有项目中都得到了应用,从《巫师》系列到《赛博朋克2077》,以及其DLC,公司在未来也不打算改变这一做法。Nowakowski还提到,新的《巫师》三部曲已经规划了很长时间,团队对此有着深思熟虑的计划。
此外,CDPR的首席财务官Piotr Nielubowicz透露,《巫师4》目前已有超过400名员工参与制作,并将很快从预制作阶段进入全面制作阶段。这表明CDPR对于自己的游戏开发有着明确的方向和信心,即使这可能意味着忽视了一部分玩家的意见。
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