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没有最差只有更差 《星鸣特攻》首发表现甚至“不如预期”

随着游戏正式推出,终于轮到索尼的英雄射击对战游戏《星鸣特攻》“是驴子是马拉出来遛遛”。目前看来,它的表现甚至低于原本大家就不怎么看好的预期,因为好像几乎没有任何人在乎这款游戏。

自正式推出以来,游戏在 Steam 上最初几个小时内同时在线人数只有不到 700 名。

在此之前游戏已经进行过一次公测,可以直接免费加入的情况下都没有多少人玩它;现在游戏已经变为付费了,热度进一步下滑很合理。

虽然有可能在海外周末两天更多人可能会开始游玩这款游戏,但根据小编在海外社交媒体上的观察,这款游戏几乎没有什么讨论都,主要的讨论都是围绕其“多元化”角色设计以及有些无聊的玩法导致它公测表现不佳的对“正确化”游戏的讥讽。

很难想象这款游戏能在离《黑神话:悟空》这样的话题大作于此相近的时间点发布,热度能够在开局爆死后上升到能令索尼和开发商 Firewalk Studios 满意的程度。游戏也有可能在主机上有更多玩家,但是我对此也并不是很乐观。

Firewalk 工作室似乎仍然准备在今年剩下的时间里对《星鸣特攻》进行支持,即便它表现如此糟糕。官方此前已经公布游戏的第一、第二赛季将分别于 10 月和明年 1 月推出。

这款游戏开发历时 8 年,据称耗资在 50 至 150 万美元之间。

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