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世嘉季度财报:游戏销量强劲抵消整体业务颓势

世嘉飒美近日公布了截至 2024 年 6 月 30 日三个月期间的财务业绩,显示净销售额整体下滑,但游戏业务表现稳健。

发行商游戏总销售额为 151 亿日元,比去年同期增长近 40%。包括了游戏、玩具和动画的娱乐内容部门销售额增长 34%,达到 727 亿日元。

财报数据:

· 净销售额:1047 亿日元(同比下降 3.2%)

· 娱乐内容净销售额: 727 亿日元(增长 34%)

财报重点:

公司该季度的整体经销售额和利润均同比下降。财报将其归因于去年同期推出了《北斗神拳》主题的老虎机。公司该季度老虎机、弹珠机部门的经销售额同比下降了 43%,至 288 亿日元。

这个大幅下降被娱乐内容的销售额和利润同比增长所抵消。根据捅死报告称,由于游戏 DLC 的强劲销售以及外汇的积极影响,该部门的表现超出预期。

完整游戏的销量也同比增长,但“略低于预期”。该季度,世嘉共售出 590 万份游戏,其中 71 万份为新作,50 万份为《真·女神转生5:Vengeance》——它也被公司视为本季度最畅销的作品。

电子游戏利润增长也部分归功于 Rovio。世嘉于去年 8 月以 7.06 亿欧元收购了《愤怒的小鸟》开发商。

娱乐部门其他方面,世嘉还报告《刺猬索尼克》电影相关的收入也十分强劲。

展望未来,由于即将发布的《索尼克x 夏特 世代重启》、免费衍生作品《索尼克大乱斗》以及 ATLUS 全新 IP《暗喻幻想:ReFantazio》,再加上 12 月 20 日将上映的第三部《刺猬索尼克》电影,世嘉预计娱乐内容业务将在本财年剩下时间内取得稳健的成绩。

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