之前我们报道了 Nexon 的射击动作游戏《第一后裔》中出现了一个许多 MMO 中都会有的刷宝地点。这里的敌人刷新很快,能够让玩家迅速刷取经验值、货币以及装备。在英文官方推特账号上,团队分享了总监的承诺,称考虑到许多玩家因为刷宝地点的原因选择了一个特定的角色 Valby,因此目前暂时不会对这个刷怪地点出手,并且承诺将会提高其他地点的掉率,让他们也能到达与刷宝点相近的水平。
然而这个承诺并没有持续太久,Nexon 光速“食言”并道歉称总监的声明被“错误的翻译了”——他并不是承诺将其他地点的掉率提高到刷宝点的水平,而是将刷宝点的掉率下调至其他地点的水平。
在游戏官方推特上发布的声明写道:“我们对从原文韩文翻译过程中的误解所造成的混论表示歉意。我们并没有改变决定,我们最初的声明仍然是表示我们不打算限制 Valby 速刷的游戏风格。但是,正如我们提到的,我们的目标是调整要塞前哨的掉落效率,以使其与其他地区保持平衡。”
接着官方澄清了对一开始总监承诺的“错误解读”,并称其“应该”被解读为将对速刷方式进行调整,“以使其匹配其他刷宝区域的效率”。
这也在游戏的最新补丁中体现了出来:最新补丁增加了刷新计时器,也就意味着怪物不再无限且快速的刷新。虽然掉率没有降低,但刷取效率大大下降。但同时,刷新计时器也被从 5 分钟下调至 1 分钟,这意味着其他地点的刷取效率大大提升。整体上,游戏的整体效率获得则改善。
在补丁说明中,游戏总监表示,原本的“刷宝洞”地点仍然拥有更高的掉率,并且未来有计划在游戏中提供更多类似的高爆率地点,每个地点都将对应各个角色不同的特性。
最后总监说到:“通过要塞外围和 Valby 速刷等问题,我们正在理解玩家喜欢什么样的游戏风格。扫荡和刷怪的体验对我们的游戏来说十分重要。”
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