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《GTA6》技术突破受限 很难有太大突破

《GTA6》作为游戏界备受瞩目的大作,玩家们对其寄予厚望,期待它能带来前所未有的游戏体验。然而,前R星技术总监Obbe Vermeij近日在接受采访时表示,《GTA6》可能不会在技术上有太大的突破。

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Vermeij解释说,由于现代主机硬件性能的提升并不像过去那样显著,从PS1到PS2的跃进远大于从PS4到PS5,这限制了开发者在技术上实现革命性进步的可能性。他回顾了《GTA》系列过去的几次重大进展,如从《GTA2》到《GTA3》,以及从《GTA:圣安地列斯》到《GTA4》,但他认为类似的大幅度进步在未来将不太可能出现。

尽管如此,Vermeij仍然认为《GTA6》在某些方面做到了“更进一步”,他提到了游戏预告中的海滩场景给他留下了深刻印象,场景中的角色各自忙碌,都有自己的动画,显示了游戏的细节处理上的精致。

对于《GTA6》回归到以迈阿密为灵感的“罪恶都市”,Vermeij表示出了极大的认可和期待。他表达了对迈阿密氛围的喜爱,并表示无论如何都会玩《GTA6》。

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虽然技术上的突破可能有限,但《GTA6》仍然是玩家们翘首以待的游戏,其丰富的内容和精细的制作无疑会吸引大量玩家。Vermeij的话虽然让人感到一丝遗憾,但对于这款游戏的期待并未减少。


【责任编辑:狂野的榴莲】

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