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《野狗子:裂头怪》原计划是开放世界 预算不足放弃

参与了《寂静岭》、《重力异想世界》的开发者Keiichiro Toyama和他在Bokeh Game Stud恐怖游戏《野狗子:裂头怪》,现在关于该作的一些信息浮出水面。

《野狗子:裂头怪》原计划是开放世界 预算不足放弃

富山在最近接受VGC时表示,《野狗子:裂头怪》原计划是做成一款开放世界游戏,但由于游戏预算较低开发团队并不决定这样做。然而,这个决定促成了一些效果,将对游戏体验很有帮助。

《野狗子:裂头怪》预计在11月8日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。

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