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《艾尔登法环》总监宫崎英高:降低难度会“损害游戏本身”

玩家克服这些障碍所获得的成就感是游戏体验的一个根本部分。降低难度会剥夺游戏的这种乐趣,在我看来,这样会毁掉整个游戏。

《艾尔登法环》的最新大型资料片《黄金树幽影》的超高难度再次让玩家们叫苦不迭,但根据总监宫崎英高的说法,如果降低难度反而会“损害游戏本身”。

“如果我们真的想让全世界都玩这个游戏,我们可以把难度越来越低,但这不是正确的方法,”宫崎英高告诉《卫报》。

“如果我们采取那种方法,我不认为游戏会取得现在的成就,因为玩家克服这些障碍所获得的成就感是游戏体验的一个根本部分。降低难度会剥夺游戏的这种乐趣,在我看来,这样会毁掉整个游戏。”

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