在最近的一次采访中,《赛博朋克2077》的任务总监帕维尔·萨斯科与外媒DualShockers进行了深入交流,他表示,改善《赛博朋克2077》的公众形象并最终获得玩家的广泛好评,是CD Projekt Red公司的一项重大成就。
《赛博朋克2077》自2020年发布以来,就因其引人入胜的故事、精美的画面和沉浸式的游戏体验而受到赞誉。然而,游戏初期的大量技术问题和Bug曾一度让这款作品的声誉受损。经过开发团队长达四年的不懈努力,游戏的口碑得到了显著改善,目前在Steam平台上获得了“特别好评”的评价,并被认为是史上最佳RPG游戏之一。
在采访中,帕维尔·萨斯科被问及是否认为改善《赛博朋克2077》的口碑是CDPR的最大成就时,他毫不犹豫地表示,这确实是公司取得的一项重要成就。他个人对《赛博朋克》系列的喜爱超过了《巫师》系列,因此对于《赛博朋克2077》口碑的扭转感到格外自豪。
萨斯科还提到,如果《赛博朋克2077》在初始发布时就能展现出目前的优秀表现,他可能会认为《巫师3》是CDPR的最大成就。但鉴于团队投入了数年时间来修复《赛博朋克2077》的Bug并完善游戏体验,这场艰难的战斗最终取得的成功,无疑是公司的一项巨大成就。
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