在所有科幻电影中,AI 是除了丧尸病毒、核武器或是世界大战以外最常见的毁灭人类文明的原因。现在这些我们似乎在现实里正在经历所有这些可能性,但 AI 还没有到达真的令人恐惧的成都,更有可能的是它会导致很多人失业。不过 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 并不这么认为。
最近在 TD Cowen 会议上发言时,Zelnick 表示自己完全不同意这种观点。他指出虽然游戏行业获得了效率更高的工具,但制作游戏的成本却大幅上升。他解释道这是由于先进的开发工具也让工作室承担更加发的任务,且认为 AI 也会产生相同的结果:“它将使我们能够更有效地做很多事情,因此我们会将注意力转向其他事情,而这些其他东西依然可能是昂贵且耗时的。”
而这些其他东西也将需要实际的人类员工。Zelnick 表示:“我也不认为生成式 AI 会较少就业。这太疯狂了,真的太疯狂了。它不会让人类变得无关紧要。它会改变某些就业形式的性质。这是一件好事。”
他也承认,某些领域的人们会被各种形式的 AI 所取代,但相信从长远角度这也是一件好事。他用网络客服举例,表示那些在印度客服中心的人能够去做更有趣的工作,因为“这些人都是有能力、受过高都能教育的人,更好的工作也会随之而来,还可能会给他们带来更高的薪水。”这显然式非常乐观的大局观,但从个人角度来说,有许多人必然会受到影响,不是所有客服电话中心的人都能在失业后找到更好的工作,这显然是不符合实际的。
他还用美国的农业科技进步作为例子,称 1800 年代中期有 65% - 70% 的美国人在从事农业,但现在这个数字不到 2%,农民却能养活国内越来越多的人,并且向世界各地出口。这个数字并不“保真”,但现实是在实现这个过渡的期间,1980 年代出现了农业危机,这场危机摧毁了美国农村,并导致自杀率和暴力犯罪激增。
Zelnick 最后总结道:“我在 Whatsapp(聊天软件)上与一群硅谷首席执行官聊天,普遍观点是,‘AI 会让我们所有人失业’,这是我听过的最蠢的事情。生产力工具的历史就是它会增加就业。它增加价值,增加产量,促进增长。所有这些事情都会发生。”
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