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火影忍者手游饰品系统怎么玩

想要玩好饰品无非就四点,饰品品质的选择、饰品属性的选择、饰品前中后期的玩法、饰品跳级法。知道这四点后,你将超越大部分玩家。一个好的饰品首先是由品质决定的,其次才是它们的属性。饰品属性分为绿蓝紫橙这四类品质,越往后品质越高。

但其实除了紫色的赤魂饰品以外,橙色以下的饰品全部都是狗粮,就是分解后用来强化其它好饰品的。这里简单讲讲为什么要留紫色赤魂饰品,它的作用就是用来刷保护符,因为橙色饰品才是真正的开始。

饰品属性大体上可以看作两种,第一种是基本属性,第二种则是辅助属性。其中基础属性又分暴击伤害、攻击伤害、生命值、防御力、抗暴率这五个部分。而辅助属性只有一条,就是大家所熟悉的抗魔。

所以说在前中后期,选择饰品的属性也是至关重要的。其中落岩之前为前期,落岩、封印、祝福为中期,从祈愿开始称之为后期。因此在前期和中期,饰品优先选择暴击属性的,其次是攻击,抗魔值的话紫色和橙色最好。

后期优先选择攻击属性的,其次是暴击属性,抗魔值同样是紫色和橙色最好。前中期暴击属性大于攻击大于生命大于防御大于抗暴,后期的话攻击属性大于暴击大于生命大于防御大于抗暴。

在前期和中期,最好能做到两暴一攻,后期做两攻一暴或者是三攻,三攻是最好的。那么前期升级太快,饰品拿不到好属性怎么办?这个其实不用担心,前期饰品更换很快,属性差一点影响也不是很大。选择最重要的是中期和后期,中期的饰品起码要用半年以上,后期的饰品起码要用一年以上。

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