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《星刃》在日本市场实体销量已经超过《龙之信条2》

从目前来看,PS5独占策略似乎并没有损害《星刃》在日本的销量,该游戏实体销量已经突破9万份。

根据行业分析师Genki在社交媒体X上的报告,Shift Up的动作冒险游戏《星刃》的实体销量已经超过了Capcom的RPG游戏《龙之信条2》。

《星刃》自4月26日发售以来,实体销量达到了91099份,而Capcom的《龙之信条2》自3月7日发售以来,实体销量为83751份。

这无疑是Shift Up和他们首款主机游戏取得的非常不错的成绩。

显然,索尼积极的营销活动增加了游戏的曝光率,因此可以说,无论是制作出出色游戏的开发团队,还是通过营销活动接触到许多玩家的索尼,都做足了功课。

在发售之前,《星刃》出现在了全球许多地区的广告牌上,包括纽约、香港、首尔和其他主要城市。

此外,Shift Up还与韩国歌手BIBI合作制作了宣传游戏的音乐视频,PlayStation澳大利亚还推出了标志性的鸡肉汉堡来庆祝游戏的发布。

还有游戏的女主角和她的人物形象,这无疑在社交媒体和各大游戏论坛上大大提升了游戏的热度。玩家们似乎真的很喜欢好看的女主角。

至于《龙之信条2》,游戏发售时的各种问题可能形成了一些阻碍。主机上30FPS的模式也并不受玩家欢迎,自发售以来缺乏有意义的更新也是导致《龙之信条2》在日本实体销量低于《星刃》的另一个因素。

值得一提的是,我们不应该只关注实体销量,因为现在玩家更倾向于通过PlayStation或Xbox商店购买数字版游戏。我们也知道《龙之信条2》对Capcom来说取得了巨大成功,销量超过了250万份,所以他们应该也不会太担心日本实体销量的表现。

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