在三国志战略版中,如果你是进攻的一方,要俘虏一个人或者占领一座城池,那首先你需要打掉所有的守军,包括npc的守军以及敌人的各种部队。然后你还要拆光城池的耐久,才算正式俘虏或者占领,所以一般进攻一方都会同时准备主力部队和器械部队来共同完成这件事。
主力部队战斗力高但是攻城值低,器械部队攻城值高但战斗力低。防守的一方一般会用自己的主力部队打掉攻城部队,因为你打不掉对面主力,要是能打掉自己就成进攻方了。那打不掉主力就打它的攻城部队,让对方没有那么容易去俘虏你,这个行为就叫卡器械。
由此卡器械的目标我们就知道了,就是不是不让对方俘虏你,也不是不让对方占你的城,这是由双方实力对比决定的。卡器械的目的是为了让对方在俘虏你或者攻城时,尽可能多的消耗它主力的体力,而不是让器械轻易完成这件事。
攻城的时候主力消耗的体力越多,往前推进的节奏就越慢。这样就会给防守的一方有更多更充足的布防时间,这才是卡器械的目的。那卡器械的方式也就很清楚了,就是用主力去打对面的器械。
如何做到这一点?了解下面两个机制就能明白了。第一,三战中进攻的一方,部队攻城瞬间会与城内所有敌人发生战斗,包括npc守军和敌人调动的部队等等。如果这个时候战胜了,就会进入五分钟的攻城读条时间。
读条期间,除非是防守的一方有驻守,或者是行军下来跟你相撞。否则你是不会和城里任何新来的部队,或者新上阵的部队触发战斗的。第二,当有两个队伍在同一个攻城点,先后开始攻城读条时,防守一方的行军和驻守等行动都会先与后读条的进攻队触发战斗。
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