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《代号:法师》与9个法师妹妹一起打怪的快乐人生

《代号:法师》这款游戏在内容丰富度方面和可玩性方面都有所欠缺,休闲的时候倒是可以玩玩看。

《代号:法师》是一款自走棋玩法的单机独立游戏。基本玩法和传奇生物很像,但不像自走棋那样可以三合一,可以放装备之类的。

里面的角色可以自行移动,玩家可能要做的就是看着他们打完收集金币,然后选择选项升级,招兵买马等等。如果你对自走有一定的了解,那么这个游戏上手非常讲到哪。就算没玩过,这个游戏里配备了比较完整的新手教学,也相对容易理解。

《代号:法师》与传奇生物最大的区别在于单位、召唤师和召唤师技能的不同。在生物、建模和设计方面也有一些不同,这也是这款游戏可玩的点之一。但是玩到后期,所有的单位都玩得差不多了。与传说中的生物相比确实有限。玩不了多久就没什么可体验的内容了,因此可玩性方面大打折扣。

在可持续运营方面,增加了庞大的养成内容。比如通关后,可以获得游戏里的货币,去商店买一些增益效果,让玩家越大越强,也可以尽快挑战更高难度的关卡。在胜利之后,获得的货币实在少得可怜。玩半个小时和看一眼广告获得的钻石数量一样。那谁还努力呢?

《代号:法师》游戏不能移动屏幕更仔细地观战。希望可以局部放大,因为游戏有一个非常逆的技能。可以指定我方一个角色,单体提供大量的增益效果。效果非常强,有免伤,有加攻加伤,但只能一个单位使用。

后期单位小,人还比较密,基本上是乱给的,想给的给不到,导致技能在这个游戏里基本没用,如果出一个快速选定或放大地图可能会更好。

总结

《代号:法师》这款游戏在内容丰富度方面和可玩性方面都有所欠缺,休闲的时候倒是可以玩玩看。

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