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主机游戏需求低迷 AMD游戏业务重创:收入利润双降,主机销量下滑

Highlights:

游戏玩家参与度下降,导致游戏需求疲软

AMD游戏部门收入和利润大幅下降

游戏主机销量下降,半定制芯片销售额随之减少

预计游戏需求将在第二季度进一步恶化

近年来,游戏行业面临着诸多挑战。由于部分游戏过分注重营利而非娱乐性,以及遭遇技术问题,玩家参与度似乎有所下降,引发了人们的担忧。

AMD首席财务官Jean Hu在2024年第一季度财报电话会议上披露了游戏需求大幅下滑,表明此类事件的影响已经波及整个游戏行业。

Hu表示,游戏需求将持续恶化。据其所述,游戏硬件不再像以往那样备受欢迎,预计第二季度的情况会比第一季度更糟。

“游戏需求一直相当疲软,此外还存在库存问题。”

AMD CEO Lisa Su也支持了这一说法,她透露AMD在2024年第一季度游戏部门收入同比下降了48%。此外,相比上一季度也下降了33%,仅为9.22亿美元。

游戏部门的营业利润也同比下降了52%。游戏收入下降主要原因是半定制芯片收入减少和Radeon GPU销量降低,而营业利润的下降则直接源于收入降低。

苏女士还指出,随着游戏主机步入生命周期的后半段,第一季度的半定制SoC销售额与其预测一致出现了下降。她将其描述为与主机周期惯常模式相符的显著下降。

AMD作为游戏行业巨头,为PS5和Xbox Series S|X提供硬件支持。PS5在去年创下销售新高,销量达到5000万台。尽管Xbox Series S|X在2023年的销售已经表现疲软,但预计到2024年底,这两大主机厂商的销售业绩都将进一步恶化。

AMD年初业绩强劲,但游戏需求的下降对其整体表现产生了负面影响。

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