建议:
先抽一命,再抽专武,具体的顺序推荐是:一命>专武>二命。
首先我们来看看仆人的命座效果,如下图所示:
接下来是仆人的命之座(主要是一命)和专武的抽取优先级分析了,我个人是建议大家优先抽一命比较好的,因为仆人的一命带来的抗打断的机制是很实用的,而且还可以兼顾提升伤害,而专武只是单纯的提升伤害,可没有带来机制上的解锁。
所以仆人的命座和专武的选择,我是建议大家一命>专武>二命这样的优先级的,准备抽取仆人的玩家们可以参考下我的意见。
下面是仆人的命座的具体分析:
阿蕾奇诺的命座表现还是相当不错的,一命伤害抗打断,二命爆发&加快启动,三命伤害,四命回能减CD,五命伤害,六命爆发&双爆。其中一命,二命,三命以及六命,都是值得抽取的命座。
命座详解
1命:
一命提升红死之宴的倍率100%,同时提供普攻和重击时的抗打断,这个抗打断是霸体级别的抗打断。在一命中,其实红死之宴的倍率提升才是重点,而抗打断的重要性,相对而言,则没有我们往常对抗打断理解的那么重要。因为以目前的情况看来,阿蕾奇诺的大多数情况还是会配备减伤或者护盾辅助来保障生存,而常见的减伤或者护盾辅助,均能够提供抗打断,因此这个抗打断所能带来的效果在目前的视角看来相对有限。
2命:
二命提供了一段高倍率的火元素爆发伤害,以及血偿勒令施加及升级的功能,同时还在回收勒令后,提供了20%的全抗性加成,在二命和天赋的40%抗性加持下,阿蕾奇诺可以将自身的血量等效为约3w血的级别,极大地增强了阿蕾奇诺的生存能力。二命的高倍率火伤首先就直接提供了阿蕾奇诺的输出能力,其次一段高倍率的独立附着火伤也能让阿蕾奇诺在蒸发或者融化的玩法路线上,有更好的相性及表现。而血偿勒令施加及升级的功能也为阿蕾奇诺带来更高的灵活性,也利于释放元素爆发后的快速重新启动。
3命:
三命提供了普通攻击等级+3,普攻作为阿蕾奇诺的核心输出手段,3级的普攻等级对于其输出的提升而言还是相当可观的。
4命:
四命提供了回收血偿勒令时的元素爆发回能以及减CD,这两个功能中,回能15点能够很大程度减少阿蕾奇诺的充能压力,同时也利于稳定释放六命的高爆发元素爆发,而减CD这个功能就目前而言还看不出特别多的作用,因为会涉及到具体队伍的排轴等其他因素影响,其作用更多需要后续探索。
5命:
五命提供了元素爆发等级+3,这个命座的提升实际上是非常少的。其存在的意义很大一部分就是为通往强大的六命多前进一步。
6命:
六命提供了基于生命之契的高爆发的元素爆发,以及元素战技释放后的AQ双爆,10%暴击率以及70%爆伤。首先双爆直接暴力将阿蕾奇诺的输出能力拉高到一个很高的水平,其次基于生命之契的高爆发的元素爆发,也更鼓励六命的阿蕾奇诺使用EQEZ的方式来启动,这样能够使阿蕾奇诺在启动后的输出前期就打出高额爆发。
原神
类型: 角色扮演
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