格挡Block
格挡是一种防御端机制允许你几率降低受到的击中(hits)类伤害(包括法术击中),但不能格挡持续伤害dot。区别于躲避,格挡成功也会视为一次hit,可触发on hit被击中触发的效果。
当你受到攻击时,你的格挡几率会决定你是否格挡。成功的格挡减少一定比例的伤害。
格挡百分比取决于你有多少格挡效率以及当前区域等级,上限为85%。
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