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《沙丘:觉醒》发布最新实机预告 基于虚幻引擎5.2打造

《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》是一款由Funcom制作并发行的科幻风格开放世界多人在线游戏,页面已经在Steam平台上线。

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官方带来了最新实机预告,同时还在一个单独的专题中讲述了游戏的制作过程,作为直面展示的一部分。开发团队还与传奇影业合作,后者允许其进入首部《沙丘》电影的拍摄现场,甚至借用了一些素材。

游戏的创意总监Joel Bylos表示,《沙丘:觉醒》的开发团队一开始就与传奇影业合作,对方也非常慷慨,分享了电影中的许多素材,让开发团队更好地理解导演Denis Villeneuve对《沙丘》的世界及角色的看法,以及如何立足于“阿拉基斯(Arrakis)”星球。由于游戏的规模要大得多,开发团队还需要在此之上进行扩展。

Joel Bylos还确认了《沙丘:觉醒》使用了虚幻引擎5.2进行开发,并称赞了两个关键功能,即用于全局照明的Lumen和用于微观几何的Nanite,对于创造合适的游戏氛围十分重要。Joel Bylos认为虚幻引擎5.2是一个合适的选择,为开发团队提供了灵活性,并且渲染出令人惊叹的图形画面。此外,Joel Bylos还透露2003年推出的《星球大战:星系》给《沙丘:觉醒》带来了许多灵感。

《沙丘:觉醒》基于《沙丘》的故事背景打造,玩家在游戏里能够建造避难所甚至高科技建筑与载具,可前往星球各处探索废墟或清理坠落的太空船,遭遇当地特有的沙尘暴与沙虫,也能选择种植香料,通过交易、计谋、冲突来扩大自己的派系,并防范袭击者和敌对派系的攻击。

《沙丘:觉醒》将会在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X上发售,不过官方还没有确认具体发售时间。

【责任编辑:狂野的榴莲】

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