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《刺客信条:Red》将升级至新引擎 进行全面改进

育碧旗下的《刺客信条》系列一直以来都是颇受玩家喜爱的游戏,此前官方就确认了系列新作《刺客信条:红色(Assassin's Creed Codename Red)》,是一款开放世界动作RPG游戏。不过“Red”只是其代号,游戏仍在开发当中。

据Insider Gaming报道,已经获得《刺客信条:红色》游戏机制和游戏引擎的新信息。

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虽然《刺客信条:红色》作为一个整体并不需要转用新引擎,但是会使用一个名为“Anvil Pipeline”的升级版引擎。“Anvil Pipeline”允许开发《刺客信条》系列的各个工作室从统一的分支开始工作,避免出现不同的版本和分支,而且可以更好地支持光线追踪、全局照明和虚拟几何体等视觉特效。此外,传闻《刺客信条:红色》还全面改进了动画、跑酷系统、动态天气等。

《刺客信条:红色》在战斗部分与《刺客信条:英灵殿》类似,不过出现过多流血或者斩首等血腥画面。潜行在《刺客信条:红色》里扮演了重要角色,有点类似于《细胞分裂》系列,比如玩家可以熄灭火把,躲在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以选择随时俯卧,避开敌人的视线。另外一个令人兴奋的内容是首次亮相的“藏身处”功能,玩家能以此方式建造定居点,按照自己的意愿建造军械库、道场、教堂或其他,定制部分包括屋顶设计和内部布局等。

《刺客信条:红色》计划在2025年3月之前发布,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台


【责任编辑:狂野的榴莲】

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