游戏的主要玩法类似于大富翁,攒钱,去出生点和保障点获取星星,集齐三颗星胜利,游戏的主要内容就围绕着攒钱进行,钱的来源很多,然而想要快速获胜,往往需要同其他玩家战斗,击败对方以获取一半的金币来获取星星,星引擎最“大”的特色,便是其中的角色,游戏内小人的动作也下了功夫的,做到了自然流畅且可爱, 抽卡能获得的道具分三类,角色,时装(名片和对局特效等)以及礼物,值得注意的是,羁绊皮肤需要礼物送满,期间可以解锁5个表情,且需要消耗若干素材。
《星引擎party》 玩法规则介绍
1、角色
星引擎最“大”的特色,便是其中的角色了,先说结论,好看!可以说满足了大部分人的审美,并且在立绘优秀的同时,游戏内小人的动作也下了功夫的,做到了自然流畅且可爱。给我留下最深的印象的,是恶魔娘的攻击动画,小表情小动作狠狠地萌到了兄弟这么可爱技能面板什么的都不重要拉另外这个是修女,恶魔娘是我朋友在玩
2、抽卡
抽卡能获得的道具分三类,角色,时装(名片和对局特效等)以及礼物,值得注意的是,羁绊皮肤需要礼物送满,期间可以解锁5个表情,且需要消耗若干素材(真要攒感觉还是挺难攒出来的)
3、派对
游戏的主要玩法类似于大富翁,攒钱,去出生点和保障点获取星星,集齐三颗星胜利。游戏的主要内容就围绕着攒钱进行。钱的来源很多,然而想要快速获胜,往往需要同其他玩家战斗,击败对方以获取一半的金币来获取星星
4、战斗
战斗的目的是削减对方血量以夺取金币,当你的人物路过其他人时,可以选择是否攻击。攻击的一方是完全没有任何惩罚的(BOSS会再打你)。在攻击过程中,双方可以使用攻击/防御牌来改变自己roll到的最终点数的上下限(第一次roll点1-6,上下限不影响),值得注意的是,防御方拥有防御和闪避两个选项,防御不必多说,点数相减为最终扣血(至少掉一点血),闪避则需要防守方roll出的骰子大于进攻方(6点是等于)以成功回避。因此,权衡闪避和防守的风险收益是十分重要的(我就经常看见对面roll个1 2就闪,结果自己也投1被秒掉)
除了战斗扣血,还有其他牌能减少玩家血量,比如我的自爆四杀,自爆对我扣除三点血,附近的玩家扣除五点血,我(旗袍娘)和恶魔娘间存在生命链接(铁索连环)导致全灭
需要注意的是,玩家因为某些非直接攻击死亡时(例如有毒的便当),减少的金币会掉落在所处格子,此时其他玩家停止在该格自动拾取,或者在该格附近使用拾荒卡也能拾取
5、行动
玩家每回合一般可以出一张牌以改变战局,包括但不限于远程攻击,回血,下毒,挂buff等。角色的技能可以在投骰子前使用,有冷却。投骰子后人物移动,遇到岔路则暂停于路口等待玩家选择路线。
当你手握巨款时,选择一条不会被眼红你财产的朋友追上的路线就格外重要了
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