木桩试了一下使用诅咒替换骨甲的召唤BD,伤害能力还是差了主流的雷骨甲BD一大截,虽然召唤物38%加法暴率感觉很强,但是对于使用4牧羊且有意堆暴击率的死灵来说收益被稀释后收益就一般了,不如雷甲配攻速肩,所以新衣服虽然召唤物能有双倍收益,但看来还是没办法改变主流的PVE的BD,要是狂热诅咒也能生效就好了。
《暗黑破坏神不朽》死灵灾厄5新衣服无所遁踪测试
技能描述:
4级精华:暴击率提高19%。
觉醒:黑暗诅咒冷却时间减少10%。
技能机制:
对受黑暗诅咒影响的敌人暴击率提高19%,对除狂热诅咒铭文(召唤物狂暴)、祭坛诅咒铭文(大驱散)以外的铭文都有效,属于加法计算的暴击率,不显击在面板上。经测试召唤物可以为双倍的收益即加法计算38%暴率。
测试方法:
将战团古物调整使用祸心。
先将自身加法暴击率调整到32%暴率,观察亡者战士的暴击伤害。释放黑暗诅咒后,再观察亡者战士的暴击伤害,可见触发了超过70%暴击的祸心,即证明召唤物为双倍收益。
再将自身加法暴击率调整到51%暴率,观察普攻的暴击伤害。释放黑暗诅咒后,再观察普攻的暴击伤害,可见触发了超过70%暴击的祸心,即证明本体为单倍收益。
精华评价:
木桩试了一下使用诅咒替换骨甲的召唤BD,伤害能力还是差了主流的雷骨甲BD一大截。虽然召唤物38%加法暴率感觉很强,但是对于使用4牧羊且有意堆暴击率的死灵来说收益被稀释后收益就一般了,不如雷甲配攻速肩。所以新衣服虽然召唤物能有双倍收益,但看来还是没办法改变主流的PVE的BD,要是狂热诅咒也能生效就好了。暂时没想到合适的应用场景,就不推荐BD了。
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