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超30%的游戏开发者承认对生成式AI比较依赖

自从人工智能 (AI) 影响力不断上升以来,它就成为了一个充满争议的话题。许多开发人员、配音演员和设计师都担心AI会取代他们的工作,过去美国演员工会SAG-AFTRA 曾为此发起过罢工。

原先人们认为,开发人员不太情愿在其游戏中使用AI技术,但最近的一项调查显示,超过30%的游戏开发人员已经在依赖生成式AI了。

在由游戏开发者大会 (Game Developers Conference,GDC) 主办方组织的一项针对3000多名游戏开发人员的调查中,结果显示很大一部分已经开始使用生成式AI了。

18%的受访者表示他们自己不使用AI,但他们的同事会使用。23%表示对这项技术没有兴趣,15%则表示对未来使用感兴趣

因此,近50%的受调查人员并不反对将生成式AI用于游戏开发,凸显了该行业的走向。游戏工作室已经开始利用人工智能进行编剧、编程等任务。

Steam也已更改了其AI政策,现在允许使用AI的游戏在其平台上架,前提是团队事先告知Valve此类内容。总而言之,人工智能正在以前所未有的速度发展。

然而,尽管生成式AI在游戏开发领域拥有诸多优势,但它在游戏行业仍是一个争议不断的话题。今年已确认的2700例裁员事件表明,对AI的过度依赖对配音演员等专业人士而言确实存在一定威胁。

最近的游戏《The Finals》也展示了AI生成的语音台词的使用。此外,Square Enix也确认有意将这项技术用于未来的游戏开发。

所有这些都导致了行业专业人士的不确定性和疑虑,许多人认为他们的工作岗位受到了这项技术的威胁。

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