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《堡垒之夜》12月主机版总游戏时长大幅碾压其它作品

近日根据研究公司Ampere Analysis声称,在2023年的12月份,主机用户在时间超过16亿小时,这对于游戏来说是一个惊人的数据,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。

Ampere Analysis介绍道,这一时长比用户上个月在《使命召唤HQ》(现代战争2、现代战争3、战区)、《EA Sports FC 24》、《GTAOL》和《罗布乐思》这些游戏中的时间加起来还要多。

由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。

与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。

Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”

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