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《GTA6》将不断突破开放世界体验的极限

《GTA6》近日由R星联合创始人Sam Houser表示该作会不断地突破开放世界的极限,公司希望能够通过这款游戏重新定义开放世界游戏,并且确认了游戏会登陆PS5和XSX/S平台。

经过十年的等待,大家终于等到《GTA6》首个预告发布。预告展示了次世代视觉效果、改进的角色模型、令人难以置信的光影以及美国式讽刺风格的全新演变。随后R星还发布新闻稿,提供了一些关于《GTA6》的细节。R星承诺《GTA6》将是迄今为止“最具沉浸感的《GTA》进化版”,并确认该作将登陆PS5和XSX/S平台。

R星联合创始人Sam Houser表示:“《GTA6》将继续努力,在高度沉浸式、故事驱动的开放世界体验中突破极限。我们很高兴能与全球玩家分享这一新的愿景。”

“《GTA6》将前往Leonida地区,这里是《GTA:罪恶都市》及霓虹灯闪烁的街道所在地,也是迄今为止《GTA》系列最大、最具沉浸感的变化。”

R星还称公司于2001年推出《GTA3》后,开创了开放世界类型的游戏。随着《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》《GTA4》等游戏发售,《GTA》已成为现代娱乐中最畅销、最受好评和最具影响力的游戏之一。

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