在最近接受日经新闻独家采访时,卡普空总裁辻本春弘公开强调,现在游戏开发成本比FC时代“高出100倍”,但游戏价格并没有相应地上涨。
因此,他认为游戏的价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和制作这些游戏的总体成本。现在制作一款AAA游戏需要数年时间,所需投资可达数亿,但游戏价格仍在50至70美元左右浮动。
辻本春弘在采访中说道:“就我个人而言,我觉得游戏价格太低了。开发成本大约是FC时代的100倍,但软件价格并没有上涨那么多。提高工资也是必要的。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高单价对企业来说是一个健康的选择”。
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