根据魂系游戏Mod制作者meowmaritus早些时候在推特上分享,他最近在FromSoftware PS4独占游戏《血源诅咒》中又有了全新的发现:游戏中敌人发射的子弹和玩家发射的子弹有着不同的命中体积,让我们一起来看看吧!
魂系游戏一直以难度著称,《血源》也不例外,因此常常有人觉得 FS 社总是充满了对玩家的恶意。然而实际上工作室为了游戏平衡也是有对玩家的偏向玩家的时候。正如 meowmaritus 所分享的一样,在两张图中左边是敌人发射的子弹,而右边则是玩家发射的子弹,明显可以看到,玩家发射的子弹命中体积很大,即便模型错开敌人也依然会命中。而因为敌人的子弹命中体积和模型差不多大,因此玩家可以轻松的靠眼力和位移躲开。
《血源》因为其限定的平台,以及其随机地牢的玩法机制,多年以来都不断有新的发现被挖掘出来。这也主要是因为迄今为止依然没有续作或是重制版/移植版的消息,玩家社区只能不断在这款游戏中试图挖掘新的东西。
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