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欧盟委员会计划到 2030 年在欧洲新增 86 万个 XR 工作岗位

欧盟委员会对虚拟现实、混合现实及相关领域的未来前景持乐观态度。根据 Verified Market Research 报告的预测,到 2030 年,欧洲该行业将创造 86 万个新工作岗位,该数字还包括英国等非欧盟国家。

报告称,全球虚拟世界市场将从 2022 年的 270 亿美元增长到 2030 年的 8000 亿欧元以上。作为“欧盟 Web 4.0 和虚拟世界倡议”的一部分,欧盟委员会于 2023 年 4 月 11 日提交了该预测值,并表示大多数创新活动仅限于美国、韩国和中国,所以欧盟希望为打破这种局面奠定基础。

欧盟内部市场专员 Thierry Breton 表示,欧洲具备成为 Web 4.0 和虚拟世界世界领导者的条件。他表示:“我们将把这种竞争优势提升到一个新的水平,将虚拟世界的开发人员与行业用户联系起来,投资于新技术的采用和传播,并为人们提供安全、自信地使用虚拟世界的工具和技能。”

根据欧盟委员会工作文件,欧洲 MR 技术的发展具有巨大的潜力。然而,在游戏、媒体和娱乐等主导领域之外,还有很大的发展空间。

为了加强技能,欧盟委员会希望与会员国合作,建立人才库并支持技能发展,包括女性的技能发展。这些项目将由“数字欧洲”和“创意欧洲”计划资助。

该战略的其他基石包括开发“监管沙盒”、虚拟世界路线图,以及支持想要尝试新工具的内容提供商和媒体公司。欧盟已经在投资数字孪生计划,如“本地数字孪生”或“欧洲海洋数字孪生”。

未来,将增加两个新的“旗舰”。“CitiVerse”是一个用于城市规划和管理的沉浸式城市环境;“European Virtual Human Twin”仿真人体以支持临床决策和个性化治疗。

此外,欧盟希望为“开放和可互操作的虚拟世界和 Web 4.0”制定全球标准。通过推动这一领域的发展,欧盟希望确保它不会被少数大公司主导,并符合欧盟的价值观。

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