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VR 设计工具《Gravity Sketch》将支持 Apple Vision Pro

《Gravity Sketch》的 6.0 更新使 3D 设计更加直观,并计划支持 Apple Vision Pro 头显。

该公司首席执行官 Seyi Sosanya 讨论了设计《Gravity Sketch》的核心原则,并启发了福特和 New Balance 等公司使用这项技术,目标是使软件易于使用,但功能强大到足以成为设计工作流程不可或缺的一部分。

他们还谈到了苹果头显,以及它的独特功能如何需要一种新的 VR 开发方法。Sosanya 透露,《Gravity Sketch》将可用于 Apple Vision Pro。

据悉,《Gravity Sketch》是一款直观且多功能的 VR 头显设计应用程序。当用户第一次用双手在 3D 表面上工作并将其拉开时,感觉几乎是神奇的。缩放和旋转整个场景也非常令人满意。因此,用户可以进行大规模设计或放大精细细节。用户不必是 3D 艺术家即可使用重力素描,专业人士拥有创建设计、与他人协作或展示作品以供审查所需的一切。版本 6.0 使访问工具更快、更容易与他人共享结果。

根据 Sosanya 的说法,《Gravity Sketch》的核心原则是接近现实生活的物理性和即时性,到目前为止,结果是跟随手部运动的响应工具。

VR 的美妙之处在于可以自由设计用户界面,这与为平面屏幕、键鼠设计的应用程序形成鲜明对比。用户有无限的空间来创建或移动工具曲面和帮助指南。这是一种全新的工作方式,但感觉很熟悉,就像为项目设置工作台一样。

重新思考用户界面也是苹果产品开发的核心。与大多数 VR 头显不同,Vision Pro 没有 VR 控制器。只要看一眼,并结合捏合、点击或轻弹即可导航用户界面。

Meta 的手部追踪是一个辅助系统,只有少数应用程序支持。Quest Pro 包括用于眼睛和面部追踪的硬件,但它仅用于为化身设置动画或动态调整渲染质量(注视点渲染)。

Sosanya 指出,为 Apple Vision Pro 开发应用程序需要思维模式转变。尽管面临挑战,但据说《Gravity Sketch》可以在任何支持 6DoF 的设备上使用,包括现代 VR 头显、功能齐全的 MR 设备和未来的 AR 眼镜。

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