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中式轻科幻探索!《生死狙击2》创作思路分享

承载东方文明与风骨的星舰正驶向浩瀚星海!华流次世代畅爽射击网游《生死狙击2》现已上线航天主题版本,并再度携手科幻世界展开期刊封面与独家专访等内容合作。同时官方重磅加码,邀请主播茄子参与设计航天主题角色及配套武器,带队征战百强城市赛!

杂志专访 创作思路分享

《生死狙击2》与科幻世界联动期刊(内含独家专访)已正式上架,游戏主美和主世界观兼枪械策划就此分享了《生死狙击2》背后的庞大背景,以及制作组在“中式轻科幻”方向进行的探索:期望用更新颖且年轻化的视角,通过科幻这个人类文明的前沿主题,将传统元素、神话故事等融入角色和场景设计中,使其具有更强烈的视觉碰撞与辨识度。

例如地图霓幻山城,参考了洪崖洞的结构布局,太阳神鸟、九宫格火锅这些川渝历史文化元素被化用在场景里,还做了仙鹤、画卷、书卷等的全息投影。不难看出,巴蜀地区的市井烟火气与钢筋丛林产生的强烈碰撞,就是制作组对「东方赛博朋克」的想象和描绘。

提及《生死狙击2》的世界观背景尤其是PVE剧情创作思路,策划将其定义为“对现实世界的轻科幻式解构”:政权的更替使得信仰不同的集团或组织之间发生了激烈的对抗冲突,同时神秘物质星尘引起的异对每个地区产生了影响,人类被动接受、研究运用这些异变以突破技术高峰。而在某座遭受破坏性空间异常的城市却上演着愈发新奇的故事,灾厄带来疯狂的异界植物,通过寄生孢子控制人和动物并送往孵化仓中进行改造,变成各种可怕的怪物……

主美则表示国内的科幻作品如《三体》《流浪地球》等将中国的传统文化、价值观和人文情怀贯穿在科幻故事之中的形式,给予了制作组很大启发。“我们更希望把缺位的优秀文化、抽象的科幻设定具象化,通过声效、视觉、配乐、元素等维度的设计,一方面带给玩家更沉浸的感知,另一方面焕发传统文化的全新魅力,发挥其普适的高艺术价值。”


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